배달 계획 은 조직이 여러 팀의 작업 일정을 계획하고 검토하는 데 도움이되는 Azure DevOps의 확장입니다. Tailspin 팀은이 확장 기능을 사용하여 자신의 작업이 다른 팀에서 제작 한 작업과 어떻게 관련되는지 더 잘 이해할 수 있습니다.

Mara는 팀의 Azure DevOps 조직에 배달 계획을 설치했습니다. 그런 다음 배달 계획을 작성하고 팀과 게임 엔진 팀을위한 스프린트를 추가했습니다. 잠재력을 과시하고 싶어서 그녀는 빠른 데모를 위해 Andy를 초대합니다.

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마지막으로 대화를 나눈 후 배송 계획 관리 옵션을 살펴 보았습니다. 필요한 모든 것을 제공하는 것으로 보이는 Azure DevOps 확장을 찾았습니다.

나는 당신이 무엇을 생각해 냈는지 매우 관심이 있습니다. 베타 슬립에 대해 조직 전체에 많은 스트레스가 있기 때문에 일정 효율성을 개선하기 위해 할 수있는 모든 일을 환영합니다.

좋아요, 여기 있습니다.


배송 계획 확장을 통해 "배달 계획"을 만들 수 있습니다. 일단 생성되면 조직 내 팀의 백 로그를 추가 할 수 있습니다. 각 팀이 일정 배경에서 제공 할 계획을 볼 수 있도록 병렬로 표시됩니다.

훌륭합니다! 이제 우리는 우리가 의존하는 무언가가 제 시간에 이용 가능하지 않을 때를 압니다. 해당 팀이 수행 한 다른 작업과 종속성을 기준으로 지연 가능성을 측정 할 수도 있습니다. 이렇게하면 여기에서 가끔 발생하는 "스케줄 치킨"동작의 일부를 완화하는 데 도움이됩니다.

예, 그리고 우리는 이것을 다른 팀에게 그들이 의존하는 것을 놓칠 것인지를 알릴 기회로 사용할 수도 있습니다. 직원과 프로세스에 대한 신뢰를 구축하는 데 도움이됩니다.


(Andy는 동의하며 고개를 끄덕입니다. 팀이 서로에 대해 더 많은 믿음을 갖는 것이 좋을 것입니다.)

이제 베타 슬립에 대해 알고 있으므로 관련 작업을 향후 스프린트로 옮겨야합니다. 긍정적 인면에서는 새로운 작업을 도입하여이를 대체 할 수있는 기회를 제공합니다. 통합 작업을이 두 가지 리더 보드 버그로 바꿔 보겠습니다. Mara는 통합 작업 항목을 다음 스프린트로 드래그합니다. 그런 다음 두 개의 리더 보드 버그를 다시 끌어서 사용 가능한 용량을 채 웁니다.


또한 현재 베타 날짜를 마일스톤으로 추가했습니다. 이제 우리는 항상 우리가 계획하고있는 작업의 기준점으로 그것을 제자리에 둘 것입니다.

우리는 또한 Cliffchella와 같은 이벤트와 연례 회사 파티를 추가해야합니다.



회사 파티가 왜? 일정에 영향을 줍니까?

그럴 수도 있습니다. 매년 DBA는 파이 먹기 대회에 참가하고 모두 다음날 병에 걸렸습니다. 올해도 이런 일이 일어날 것으로 기대해야 한다는 말은 아니지만 준비해야한다고 생각합니다.


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