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팀의 제품 관리자 인 Irwin은 모든 사람을 회의에 초대했으며 기분이 좋지 않습니다. 
레이싱 게임의 리더 보드는 몇 가지 새로운 기능으로 업데이트되었으며 로컬 게임 그룹에서 이를 보여주었습니다. 
플레이어의 반응은 가장 실망 스럽습니다. 
그는 주요 문제의 목록을 읽습니다.

  • 일부 기능은 일부 게임 모드에서만 올바르게 작동합니다.
  • 플레이어 수가 적더라도 리더 보드를 업데이트하는 데 시간이 너무 오래 걸립니다.
  • 플레이어 당 여러 점수가 여러 플레이어로 표시됩니다.
  • 새로운 순위 기능은 잘못된 결과를 반환합니다.
  • 특정 날짜 나 게임 세션에 따라 점수를 그룹화 할 방법이 없습니다.
  • 새 릴리스를 제작하는 데 몇 달이 걸렸습니다.
팀원대화 내용비고

Image ModifiedIrwin

"이러한 문제가 해결되기까지 얼마나 걸립니까?"

Image Modified
Andy

그 코드를 작성하는 데 한 달이 걸릴 것입니다.Image RemovedAmita

Image Added

이것을 테스트하는 데 적어도 일주일이 걸리며 Andy가 끝날 때까지 시작할 수 없으며 항상 새로운 코드를 몰래 즐기고 싶습니다.

Image ModifiedTim

환경을 설정하고 프로덕션 환경에 배포하는 데 최소 일주일이 걸립니다. 
Amita가 끝날 때까지 시작할 수 없으며 그녀는 결코 릴리스 후보라고 부르지 않습니다.

Image Modified
Mara

제가 이 직업을 실수로 삼고 있었나요?

Image RemovedImage AddedAndy

(주위를 둘러본다.)
"우리는 다시 연락 할 것입니다."

Image Removed
IrwinImage Added

(자리를 떠납니다.)

Image RemovedAmitaImage Added

"우리는 이러한 수정으로 인해 때 나도 몰라. 도움이 필요하지만 곧입니다 알고있다. 우리는 빠른 처리를 위해 설정되지 않은 것입니다. 또한 새로운 공간 게임 웹 사이트는이 문제가 해결 될 때까지 기다려야하며 게임이 빠르게 진행되고 있습니다."

Image Removed
AndyImage Added

(Mara를 봐라 봅니다.)

"이것은 처음 몇 주 동안 받아 들일 것이 많습니다."


Image RemovedImage AddedMara

"어쩌면 여기서 어떻게 작동하는지 설명 할 수있을 것입니다. 게임은 개발자에서 프로덕션으로 어떻게 이동합니까?"

Image RemovedImage AddedAndy

“좋은 질문입니다. 간단한 답변을 드릴 수 있을지 모르겠지만 시도해 보겠습니다. "

"차한잔 할까요?"


Image RemovedImage AddedAndy

Image Added

Image Removed
Irwin

Image Removed
Tim

Image Added

Image AddedImage Removed
Mara

(Cafeteria로 자리를 이동 합니다.)


Cafeteria

...