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팀원 | 대화 내용 | 비고 |
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| "이러한 문제가 해결되기까지 얼마나 걸립니까?" | |
| 그 코드를 작성하는 데 한 달이 걸릴 것입니다. | |
Amita | 이것을 테스트하는 데 적어도 일주일이 걸리며 Andy가 끝날 때까지 시작할 수 없으며 항상 새로운 코드를 몰래 즐기고 싶습니다. | |
| 환경을 설정하고 프로덕션 환경에 배포하는 데 최소 일주일이 걸립니다. Amita가 끝날 때까지 시작할 수 없으며 그녀는 결코 릴리스 후보라고 부르지 않습니다. | |
| 제가 이 직업을 실수로 삼고 있었나요? | |
| (주위를 둘러본다.) "우리는 다시 연락 할 것입니다." | |
| (자리를 떠납니다.) | |
Amita | "우리는 이러한 수정으로 인해 때 나도 몰라. 도움이 필요하지만 곧입니다 알고있다. 우리는 빠른 처리를 위해 설정되지 않은 것입니다. 또한 새로운 공간 게임 웹 사이트는이 문제가 해결 될 때까지 기다려야하며 게임이 빠르게 진행되고 있습니다." | |
| (Mara를 봐라 봅니다.) "이것은 처음 몇 주 동안 받아 들일 것이 많습니다." | |
| "어쩌면 여기서 어떻게 작동하는지 설명 할 수있을 것입니다. 게임은 개발자에서 프로덕션으로 어떻게 이동합니까?" | |
| “좋은 질문입니다. 간단한 답변을 드릴 수 있을지 모르겠지만 시도해 보겠습니다. " "차한잔 할까요?" | |
| (Cafeteria로 자리를 이동 합니다.) |
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Warning | ||
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팀원 | 대화 내용 | 비고 |
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| (DevOps 접근 방식이 팀의 많은 문제를 해결할 것이라고 확신하지만 그녀의 사례를 팀에 제시 할 방법이 필요하다고 생각합니다.) "Value Steam Mapping 연습을 수행 한 적이 있습니까?" | |
| (눈을 회피 합니다.) | |
Amita | (한숨을 쉽니다.) | |
| "더 많은 서류 작업이 필요하지 않습니다." | |
| "알겠습니다. 제게 맡겨주세요." | |
| (초보자가 처리하게되어 기쁘다. 모두가 일하러 돌아간다.) |